シーケンサでの文字列の扱い方
シーケンサは文字を扱うのが苦手! なんて事を聞いた事があるかと思います。 はたして、本当にそうなのでしょうか? GOTを使い、文字列がどのように動くかを一緒に見て行きましょう。 どうも!ずぶ …
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シーケンサの時刻データの読出し方 シーケンサで内部時刻データの読み出し方法を見て行きます。 ご存知の通り、コード自体は〔 DATERD 〕1行で終わってしまいます。 どのように使って行くかを、処理履歴を作る…
三菱シーケンサの Z(インデックスレジスタ)の使い方 大きなファイル操作も何のその 具体的な動きをみながら、一緒にインデックスレジスタへの理解を深めてみましょう どうも! ずぶ です。今回は …
ユーザIDを使って、レシピ編集をしてみよう 以前、GT Designer3を使って、数値入力を高速化しよう を紹介させてもらい、数値入力オブジェクトに ユーザID を設定しました。 画面一杯の 数値入力オブジェクト に設…
どうも!ずぶ です。今回は ステッピングモーターを動かしてみよう~後編~ ステッピングモーターを動かしてみよう~シリーズの続編となります。 位置決め制御をしてみよう 位置決め制御の、順序としては 原点復帰 現在値記憶(以…
マスターすれば、色んなシーンで大活躍 お客さんにも、「あとは勝手に使っちゃって下さい!」ってぶん投げられちゃう(笑) どうも!ずぶ です。今回はSTEP処理 ※本ページは時間経過処理を記述したものです。 通…
チャタリングの起きない、タクト搬送の作り方 センサー依存の装置って、誤動作する事ないですか? 途中でロストしたり、ゴミで動きだしたり。 そんな場合は、ワークをデータに置き換えたら、全部解決です。 タクト搬送を例に、ワーク…
自動機の基本、レシピの考え方を 三菱タッチパネル、シーケンサを使用して説明していきます どうも!ずぶ です。今回はレシピ作成です レシピとデータマップの作り方 レシピという呼び方は、業界によっ…
長時間だろうが短時間だろうが、自由自在 自動機制御に組込み易い、自在タイマーを一緒に見てみましょう どうも!ずぶ です。今回は タイマープログラムの作り方 タイマープログラムの作り方 対応画面を作ろう プロ…
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