原点復帰の作り方
原点復帰の作り方 位置決めや電動スライダー等を使用すると、原点復帰やHOME動作というものが必要ですね。 あれと同じ事が、装置全体にも言えます。 動作を担保する為の最初の最初に必要な動作。 どうも、ずぶ です。今回は 原…
原点復帰の作り方 位置決めや電動スライダー等を使用すると、原点復帰やHOME動作というものが必要ですね。 あれと同じ事が、装置全体にも言えます。 動作を担保する為の最初の最初に必要な動作。 どうも、ずぶ です。今回は 原…
温度を調節してみよう 温調、温調言うけれど、機器を引っ付けたら調節できた。 結局、何がポイントだったのかよく分からないまま、温度だけを変えている。 そんなんじゃ、面白くないですよね。 どうも!ずぶ です。今回は 温度を調…
ユニット間指令で楽なのは、やっぱり アナログ どうも!ずぶ です。今回はアナログ出力の使い方 アナログ出力の使い方 機器の選定 今回は、Q64DAN を選定してみます。 本稿は アナログ出力 の 考え方捉え…
知識として分かっているけれど、体をはって理解しておきたい 砂上の楼閣にならない為にも、足元固めは大切ですね どうも!ずぶ です。今回は シーケンサプログラムのスキャン順序 シーケンサプログラム…
三菱シーケンサの Z(インデックスレジスタ)の使い方 大きなファイル操作も何のその 具体的な動きをみながら、一緒にインデックスレジスタへの理解を深めてみましょう どうも! ずぶ です。今回は …
シーケンサでシミュレーターの使い方 三菱のシーケンサを使う上で、一番強力なデバッグツールと言えば、 GX Simulator2 シミュレータでしょう。 入れた覚えはなくても、Works2をパッケージでインストールすると、…
三菱シーケンサでのサブルーチンとCALL命令の使い方 きちんと書けたら、いくらでも使いまわせるし、コードもすっきりするし 何より、一度のデバッグで済んでしまう。 こんな便利なもの、使わないのはもったいない どうも!ずぶ …
GOTタッチパネルの、入力カーソルを制御しよう 入力順序を誘導したい時ってありますよね ちょっとした時、入力カーソルを移動させてあげると親切だと思いませんか どうも! ずぶ です。今回は GO…
三菱シーケンサのレジスタの使い方 D とか W とか R とか、どれも数値を覚えさせるのに使いまくっていると思いますが、いったいこの違いって何? 各レジスタの使い方と、そ…
ユーザIDを使って、レシピ編集をしてみよう 以前、GT Designer3を使って、数値入力を高速化しよう を紹介させてもらい、数値入力オブジェクトに ユーザID を設定しました。 画面一杯の 数値入力オブジェクト に設…
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